Новички на форумах интересуются — как сделать так, чтобы компьютер сам выключался после завершения рендера интерьера или экстерьера, или другой какой сцены? Что ж, сразу «расстрою» — ни каких танцев с бубном и прочих шаманских действий производить нам не потребуется. Всё очень легко.
Для начала нужно настроить сам компьютер для автоматического отключения. Расскажу об о всём на примере ОС Vista (для остальных путь практически аналогичен).
Заходим в Пуск — Панель управления — Электропитание. Там есть несколько схем, одна из которых будет активирована (по умолчанию — это режим Сбалансированный). Кликаем в активной схеме на ссылку — настройка параметров электропитания и производим настройку:
- Отключать дисплей: 10мин
- Перевод компьютера в спящий режим: никогда
Далее проходим по ссылке: Изменить дополнительные параметры электропитания
Выбираем пункт Сон — Гибернация после — и здесь выставляем нужное значение, например 10мин.
Всё. Настройка на этом завершена. Жмём везде ОК. Теперь, как только загрузка процессора станет равной нулю, (закончится рендер) наш компьютер сам отключится. Важно: так же нужно отключить доступ к интернету, иначе сетевая карта, или модем, будут общаться с процессором и комп может не уйти в гибернацию. Далее манипуляции переносятся в 3ds max
Здесь нашим верным помощником будет Video Post. Это уникальный модуль с обширными возможностями обработки изображений, монтажа и прочих премудростей, но нам сейчас он будет необходим в качестве очереди рендера с последующим сохранением изображений в указанную папку.
Итак. Жмём в верхнем меню вкладку Render и выбираем Video Post. В появившемся окошке нас будут интересовать всего три кнопки, обозначенные на рисунке цифрами 1, 2, 3

Жмём кнопку под номером 2 и в следующем окошке выбираем камеру. Важно: параметр VP End Time по умолчанию установлен на 100. Нам нужно установить его равным нулю. Если этого не сделать, то мы получим 101 одинаковую картинку.

Далее жмём кнопку под номером 3 и выбираем путь и формат для сохранения нашей будущей картинки.

Повторяем описанные действия нужное колличество раз. В моём случае я использовал две камеры. После, кода все камеры выстроены в очередь? нажимаем кнопку с номером 1. В следующем окошке задаём разрешение всех будущих картинок и после, там же, нажимаем заветную кнопку Render. Всё! Комп начал считать сцену, а мы можем спокойно ложиться спать, или заниматься другими делами.
С уважением Belart
![]()
Метки: Рендер







19 Июл 2010 в 18:12
у меня стоит XP и в папке электропитание нет ничего похожего.Или я что-то не так делаю?Поможете?
20 Июл 2010 в 09:28
В ХР немного другая схема, чем в Vista/7 . На сколько я помню, там нужно просто поставить «Спящий режим» и указать время, через которое комп, заснёт, после того, как загрузка процессора станет равной 0%
25 Июл 2010 в 06:15
спасибо,попробую
27 Ноя 2010 в 11:04
Вот есть готовое решение (скрипт выключения после рендера под 3D Max 2011 (x64) )
http://arttalk.ru/forum/viewtopic.php?p=86159#86159&sid=7d32ff0225b6c58dee70cf23c9f2a34d
22 Мар 2011 в 09:28
Очень было бы удобно пользоваться подобным способом отрисовки нескольких кадров с их сохранением без участия человека, … у меня сохранились черные картинки. Не в смысле темные, а в виреевском фрэйм буфере нормально всё — а сохранённая -черная : ( Как исправить?,.
22 Мар 2011 в 10:30
Данный способ работает только со стандартным (МАХ-овским) фрэйм-буфером. Используйте всё как раньше, просто не включайте Vray Frame Buffer тогда всё будет сохраняться.